三国真龙传-致敬《吞食天地》《口袋妖怪》《仙剑》单机RPG

Interpretação de papéis

怪侠一枝梅

Versão

4.5

Pontuação

0

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Descrição

Se você também gosta de "Andorinha", "Pocket", Três Espadas Domésticas e outros jogos de RPG, com certeza vai gostar deste jogo.
Este jogo é um jogo de RPG independente. Espero que neste jogo eu possa recuperar a emoção que senti quando joguei naquela época.

O jogo começa com Liu Bei na vila de Lousang, e cada enredo intermediário é adaptado de uma história épica ou não oficial, fazendo com que os jogadores se sintam revigorados e razoáveis ​​​​ao mesmo tempo.
Cada cena pela qual o jogador passa, cada peça de equipamento e cada habilidade usada pelo jogador foram cuidadosamente elaboradas. Ao mesmo tempo, este jogo dá grande atenção aos detalhes e à experiência de jogar.

Neste jogo que fiz, alguns cenários são inspirados no clássico jogo dos Três Reinos, alguns nomes de habilidades serão usados ​​e também há várias memórias que são familiares aos jogadores nascidos na década de 1980. Os jogadores que conseguem reconhecê-lo certamente irão ressoar com ele .

sobre este mundo
Espero que o mundo que construo seja natural e vívido; para que os jogadores possam experimentar a realidade do mundo em primeira mão enquanto jogam, aumentando assim a sensação de imersão.
Por exemplo, quando eu estava jogando, pensava que se fosse um jogador, ao ver esta casa, gostaria de entrar. Se houver um NPC após entrar, como ele reagirá? Convidar-me para jantar ou me afastar?
Se eu invadir o acampamento inimigo, se houver um baú de tesouro na minha frente e eu o pegar, os inimigos definitivamente não farão vista grossa, mas o atacarão em grupos.
Existem também inúmeros pequenos detalhes. Por exemplo, na aldeia onde nasceu, os aldeões estão muito familiarizados com ela. O protagonista não precisa gastar moedas de cobre para entrar na pousada para descansar.
Quando o personagem caminhar pela neve, ele deixará pegadas.Depois que o NPC for tratado, ele não se deitará na cama na próxima vez que o vir;
Quando o jogador sai da aldeia de novatos e quer viajar para longe, os aldeões que ele conhece virão dar presentes, etc.

Resumindo, a alegria do jogador vem de “as expectativas serem atendidas”: isso vai acontecer se eu fizer isso? Será que este derrubará equipamento laranja? @

Este jogo também é produzido com este conceito em mente.

Sobre surpresa e frescor
Em primeiro lugar, cada vez que um jogador chega a uma cidade, o layout de todas as cidades é diferente. Todos os edifícios da cidade podem ser acessados, e as estruturas internas são diferentes. Cada edifício é cuidadosamente organizado.
Ao encontrar pequenos animais como porcos, cães, vacas, galinhas, ovelhas e cavalos, você pode interagir com eles. Até mesmo galinhas e cachorros podem gerar uma pequena parcela e recompensa.
Você pode ver as pinturas de Zhang Fei em sua casa, e você pode pescar os adereços que caíram no fundo do poço quando você interage com o poço; você pode ver as receitas compiladas por sua família para ele na casa de um NPC frágil , e você pode encontrar o remédio que entrou furtivamente na casa da viúva. Besteira (brincadeirinha).
Resumindo, o mundo inteiro está esperando que os jogadores explorem, e surpresas podem ser encontradas em diferentes itens e personagens!

Sobre recompensas
Além das recompensas regulares, acho que as recompensas emocionais também são muito importantes. Por exemplo: quando o jogador e Liu Bei derrotarem Cheng Yuanzhi e Deng Mao e retornarem a Youzhou, o governador de Youzhou, Liu Yan, irá recompensá-los no salão. Os jogos tradicionais podem apenas mencioná-lo de uma só vez,
Este jogo espera melhorar o desempenho após vários estágios de vitória, e irá adicionar enredos especialmente a este período, como o momento de destaque de subir ao palco para receber um prêmio, e enredos semelhantes à multidão de pessoas dando-lhe as boas-vindas após retornar ao cidade.
Permita que os jogadores sintam verdadeiramente as várias recompensas emocionais após a vitória.

Enredo do jogo
Nos Três Reinos, o jogador começa em uma pequena vila e vivencia todos os principais eventos do período dos Três Reinos, desde Liu Guan e Zhang Taoyuan até a morte de Zhuge Liang em Wuzhangyuan.
Durante esse processo, prestarei atenção especial à caracterização do personagem e usarei meu próprio entendimento da vida do personagem para adicionar algumas histórias para dar vida ao personagem na frente dos jogadores.
Ao mesmo tempo, várias cenas famosas serão enfatizadas. Por exemplo, um enredo especial será adicionado à amizade juramentada em Taoyuan. Após o término, o enredo de um banquete para convidados na residência de Zhang Fei será organizado com base no personalidades dos personagens.
Outro exemplo é quando conheci Guan Yu, Guan Yu tinha uma trama, depois dessa história, Liu Guan e Zhang Cai tornaram-se irmãos juramentados.
Quando Liu Bei assumiu o cargo no condado de Anxi, algo aconteceu no condado de Anxi, que fez com que Liu Bei e outros renunciassem.

introdução do sistema
Habilidades: Divididas em três tipos: artes marciais, feitiços e habilidades exclusivas
Habilidades marciais: Cada personagem pode aprender diferentes tipos de artes marciais (espada, arco, leque e espada) com base nas armas que pode usar. Existe uma certa probabilidade de liberar artes marciais ao lançar um ataque normal;
*Observe que se você estiver equipado com uma espada, não será capaz de ativar a flecha dupla das artes marciais do arco!
Quando você for proficiente no uso de um tipo de arma, compreenderá automaticamente as artes marciais dessa arma.
O protagonista pode usar todos os tipos de armas. Depois de dominar as artes marciais de diversas armas, ele também pode aprender artes marciais poderosas que são comuns a todas as armas!

Feitiços: O jogo possui cinco tipos de feitiços: ouro, madeira, água, fogo e terra, que seguem uma relação mutuamente restrita.
Os tipos de feitiços incluem grupo, único, controle, etc. Lançar feitiços de atributos restritos com base nos atributos do inimigo pode mudar o rumo da batalha.
Os feitiços podem ser obtidos derrotando BOSS, explorando caças ao tesouro, missões, etc.
Os personagens só podem aprender feitiços com seus próprios atributos correspondentes.
Depois que os feitiços são usados ​​regularmente, eles podem ser atualizados para se tornarem feitiços mais poderosos!

Habilidades exclusivas: Cada personagem possui suas próprias habilidades únicas, que podem ser liberadas quando a raiva atinge as condições de liberação para a morte fatal durante a batalha.
Cada objeto tem suas próprias habilidades passivas e ativas!
Você também pode aprender novas habilidades exclusivas de acordo com o enredo. Por exemplo, após a Batalha de Red Cliff, Zhou Yu pode aprender a queimar Red Cliff! Zhang Fei aprendeu Dangyang Duanhe depois de passar pela trama de Changbanpo, e Zilong aprendeu sete dentro e sete fora!


Sistema de equipamentos:
Armas: divididas em espadas, armas longas, arcos, leques, armas pesadas e batalhas. Armas diferentes têm funções diferentes.
As espadas podem ser combinadas com escudos, e generais especiais como Liu Bei podem empunhar espadas duplas;
Armas longas podem ser combinadas com escudos e usadas para contra-atacar inimigos;
O arco tem o maior poder de ataque e não pode ser combatido, mas reduzirá a taxa de acerto;
O leque pode ser combinado com um escudo e seu poder de ataque mágico é relativamente alto, tornando-o adequado para personagens do tipo feitiço;
Armas pesadas não podem ser combinadas com escudos. Eles possuem espadas largas, alto poder de ataque e altos acertos críticos. Guan Yu é o representante desse tipo de saída violenta.
Também há batalha, naturalmente o poder de ataque mágico é o mais alto.

Mão secundária: existe um escudo e você também pode obter armas mágicas por meio de métodos especiais!
Capacete, corpo, pernas: Além de aumentar a defesa, a mana, a vida e a agilidade correspondentes também aumentam;
Acessórios: Acessórios exclusivos podem aumentar as habilidades passivas após usá-los!
Livro: Clique para alterar o efeito das artes marciais, como evoluir a flecha de dois tiros das artes marciais do tipo arco para uma flecha de três tiros, a técnica de corte de ferro do tipo espada para evoluir para um zanpaku, o braço longo As flores de cerejeira rodopiantes de Sakura para evoluir para um céu rodopiante e agitador de cereja, etc.
Soul Box: Após derrotar o inimigo, sua alma será descartada. Depois de equipá-la, você poderá usar suas habilidades exclusivas. Por exemplo, após derrotar Yuan Shao, você obterá a alma de Yuan Shao. Depois de equipá-la, você poderá usar a habilidade exclusiva : Comande os heróis.
Montarias: Uma característica importante dos Três Reinos são as montarias. Claro, as montarias têm fortes bônus de atributos.
Além disso, as montarias também podem evoluir: por exemplo, cavalo com sangue de suor, cavalo encaracolado com sangue de suor, cavalo com sangue de suor, pradaria que queima suor; cavalo de ferro, cavalo de ferro com armadura pesada, cavalo voador destruidor de cavalos de ferro Xiliang, cavalo voador branco- cavalo-guará-cisne branco-dragão branco potro- Perseguindo o Vento Dragão Branco

Além disso, todos os generais podem ser capturados. Quanto ao método de captura, é a forma de capturar elfos no “Pocket”!

Mais coisas divertidas e interessantes estão esperando você descobrir.

O jogo está sendo atualizado. Estou desenvolvendo-o de forma independente. Por favor, me perdoe se você tiver alguma dúvida...
Espero trabalhar com os jogadores para criar o jogo dos Três Reinos mais divertido do meu coração!

O que há de novo na versão mais recente  2.6.5

2.65更新内容
1.修复李晓雨武技100%触发问题
2.襄阳城书院增加剩余4件典籍中级合成
3.襄阳城平原城增加往来马车
4.50以上副本增加难度选择
5.所有副本增加通关奖励
6.平原城锻造房增加义肢升级
7.修复利刃双持双手武器问题
8.真·毒液中毒概率从10%调到15%



2.60更新内容
1.修正关羽武圣之心无效问题
2.搜集品增加序号
3.降低主线孙策、回忆楼桑村太监伤害
4.襄阳城书院增加战国策、孙子兵法中级合成
5.主线剧情,开放据点平原
6.解锁第一把专属武器可再背包-武器列表里查看(升级暂未开放)
7.弓系电光流星改为必定晕眩2回合

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