Jika anda juga suka "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords dan permainan RPG lain, anda pasti akan menyukai permainan ini.
Permainan ini ialah permainan RPG yang berdiri sendiri. Saya berharap dalam permainan ini, saya dapat memulihkan emosi yang saya rasakan semasa saya bermain permainan itu.
Permainan ini bermula dari awal dengan Liu Bei di Lousang Village, dan setiap plot di tengah diadaptasi daripada sejarah epik atau tidak rasmi, menjadikan pemain berasa segar dan munasabah pada masa yang sama.
Setiap adegan yang dilalui pemain, setiap peralatan dan setiap kemahiran yang dipakai oleh pemain telah direka dengan teliti. Pada masa yang sama, permainan ini memberi perhatian yang besar kepada butiran dan pengalaman bermain.
Dalam permainan yang saya buat ini, beberapa tetapan diilhamkan daripada permainan klasik Three Kingdoms, beberapa nama kemahiran akan digunakan, dan terdapat juga pelbagai kenangan yang biasa kepada pemain kelahiran tahun 1980-an. Pemain yang dapat mengenalinya pasti akan bergema dengannya. .
tentang dunia ini
Saya berharap dunia yang saya bina adalah semula jadi dan jelas; supaya pemain dapat mengalami realiti dunia secara langsung apabila bermain, sekali gus meningkatkan rasa tenggelam.
Sebagai contoh, semasa saya bermain permainan, saya akan berfikir bahawa jika saya seorang pemain, apabila saya melihat rumah ini, saya mahu masuk. Jika ada NPC selepas masuk, bagaimana dia akan bertindak balas? Jemput saya makan malam atau halau saya?
Sekiranya saya menceroboh kem musuh, jika ada peti harta karun di hadapan saya dan saya mengambilnya, musuh pasti tidak akan menutup mata tetapi menyerangnya secara berkumpulan.
Terdapat juga butiran kecil yang tidak terkira banyaknya.Contohnya, di kampung tempat kelahirannya, orang kampung sangat mengenalinya. Protagonis tidak perlu menghabiskan syiling tembaga untuk memasuki rumah penginapan untuk berehat.
Apabila watak itu berjalan melalui salji, dia akan meninggalkan jejak. Selepas NPC dirawat, dia tidak akan berbaring di atas katil lain kali dia melihatnya;
Apabila pemain itu meninggalkan kampung orang baru dan ingin mengembara jauh, orang kampung yang dikenalinya akan datang untuk memberi hadiah, dsb.
Ringkasnya, kegembiraan pemain datang dari "jangkaan dipenuhi": adakah ini akan berlaku jika saya melakukan ini? Jika saya melakukan ini, ia benar-benar akan berlaku! Adakah yang satu ini akan menjatuhkan peralatan oren? @
Permainan ini juga dihasilkan dengan konsep ini.
Tentang kejutan dan kesegaran
Pertama sekali, setiap kali pemain datang ke bandar, susun atur semua bandar adalah berbeza. Semua bangunan di bandar boleh dimasuki, dan struktur dalaman adalah berbeza. Setiap bangunan disusun dengan teliti.
Apabila anda menemui haiwan kecil seperti babi, anjing, lembu, ayam, biri-biri dan kuda, anda boleh berinteraksi dengan mereka. Malah ayam dan anjing boleh mencetuskan plot kecil dan ganjaran.
Anda boleh melihat lukisan Zhang Fei di rumahnya, dan anda boleh menangkap alat peraga yang jatuh di dasar perigi apabila anda berinteraksi dengan perigi; anda boleh melihat preskripsi yang disusun oleh keluarganya untuknya di rumah NPC yang lemah. , dan anda boleh mencari ubat yang menyelinap masuk di rumah janda itu. Mengarut (gurau sahaja).
Secara keseluruhannya, seluruh dunia sedang menunggu pemain untuk meneroka, dan kejutan boleh didapati dalam item dan watak yang berbeza!
Mengenai ganjaran
Selain ganjaran biasa, saya rasa ganjaran emosi juga sangat penting. Contohnya: apabila pemain dan Liu Bei mengalahkan Cheng Yuanzhi dan Deng Mao dan kembali ke Youzhou, Gabenor Youzhou Liu Yan akan memberi ganjaran kepada mereka di dalam dewan. Permainan tradisional mungkin Hanya menyebutnya dalam satu pukulan,
Permainan ini berharap dapat meningkatkan prestasi selepas pelbagai peringkat kemenangan, dan akan menambah plot khusus pada tempoh ini, seperti detik kemuncak naik ke pentas untuk menerima anugerah, dan plot yang serupa dengan orang ramai yang mengalu-alukan anda selepas kembali ke bandar.
Benarkan pemain benar-benar merasai pelbagai ganjaran emosi selepas kemenangan.
Plot permainan
Dalam Tiga Kerajaan, pemain bermula di sebuah kampung kecil dan mengalami semua peristiwa besar dalam tempoh Tiga Kerajaan dari Liu Guan dan Zhang Taoyuan hingga kematian Zhuge Liang di Wuzhangyuan.
Semasa proses ini, saya akan memberi perhatian khusus kepada perwatakan watak, dan akan menggunakan pemahaman saya sendiri tentang kehidupan watak untuk menambah beberapa cerita untuk menghidupkan watak di hadapan pemain.
Pada masa yang sama, pelbagai adegan terkenal akan ditekankan. Contohnya, plot khas akan ditambah kepada persahabatan tersumpah di Taoyuan. Selepas tamat, plot jamuan untuk tetamu di kediaman Zhang Fei akan diatur berdasarkan personaliti watak.
Contoh lain bila saya jumpa Guan Yu, Guan Yu ada plot cerita.Lepas cerita ni Liu Guan dan Zhang Cai jadi adik beradik sumpah.
Apabila Liu Bei memegang jawatan di Daerah Anxi, sesuatu telah berlaku di Daerah Anxi, yang menyebabkan Liu Bei dan yang lain meletakkan jawatan.
pengenalan sistem
Kemahiran: Terbahagi kepada tiga jenis: seni mempertahankan diri, jampi, dan kemahiran eksklusif
Kemahiran mempertahankan diri: Setiap watak boleh mempelajari pelbagai jenis seni mempertahankan diri (pedang, busur, kipas, dan pedang) berdasarkan senjata yang boleh mereka gunakan. Terdapat kebarangkalian tertentu untuk melepaskan seni mempertahankan diri apabila melancarkan serangan biasa;
*Perhatikan bahawa jika anda dilengkapi dengan pedang, anda tidak akan dapat mengaktifkan panah berganda seni mempertahankan diri!
Apabila anda sudah mahir menggunakan sesuatu jenis senjata, secara automatik anda akan memahami seni mempertahankan diri senjata tersebut.
Protagonis boleh menggunakan semua jenis senjata. Selepas menguasai seni mempertahankan diri beberapa senjata, dia juga boleh mempelajari seni mempertahankan diri yang kuat yang biasa kepada semua senjata!
Mantra: Permainan ini mempunyai lima jenis mantra: emas, kayu, air, api dan tanah, yang mengikuti perhubungan yang saling mengekang.
Jenis ejaan termasuk kumpulan, tunggal, kawalan, dsb. Melancarkan mantra atribut terkawal berdasarkan atribut musuh boleh mengubah arus pertempuran.
Mantra boleh diperolehi dengan mengalahkan BOSS, meneroka pencarian harta karun, pencarian, dll.
Watak hanya boleh belajar mantra dengan atribut sepadan mereka sendiri.
Selepas mantra digunakan dengan kerap, ia boleh dinaik taraf untuk menjadi mantera yang lebih kuat!
Kemahiran eksklusif: Setiap watak mempunyai kemahiran uniknya sendiri, yang boleh dilepaskan apabila kemarahan mencapai syarat pelepasan untuk pembunuhan maut semasa pertempuran.
Setiap objek mempunyai kemahiran pasif dan aktif yang unik!
Anda juga boleh mempelajari kemahiran eksklusif baharu mengikut plot. Contohnya, selepas Pertempuran Red Cliff, Zhou Yu boleh belajar membakar Red Cliff! Zhang Fei belajar Dangyang Duanhe selepas melalui plot Changbanpo, dan Zilong belajar tujuh masuk dan tujuh keluar!
Sistem peralatan:
Senjata: dibahagikan kepada pedang, senjata panjang, busur, kipas, senjata berat dan pertempuran. Senjata yang berbeza mempunyai fungsi yang berbeza.
Pedang boleh dipasangkan dengan perisai, dan jeneral khas seperti Liu Bei boleh menggunakan dua pedang;
Senjata panjang boleh dipasangkan dengan perisai dan boleh digunakan untuk menyerang balas musuh;
Haluan mempunyai kuasa serangan tertinggi dan tidak boleh dilawan, tetapi ia akan mengurangkan kadar pukulan;
Kipas boleh dipasangkan dengan perisai, dan kuasa serangan sihirnya agak tinggi, menjadikannya sesuai untuk aksara jenis ejaan;
Senjata berat tidak boleh dipasangkan dengan perisai. Ia mempunyai pedang lebar, kuasa serangan yang tinggi dan pukulan kritikal yang tinggi. Guan Yu ialah wakil daripada jenis keluaran ganas ini.
Terdapat juga pertempuran, secara semula jadi kuasa serangan sihir adalah yang paling tinggi.
Off-hand: Terdapat perisai, dan anda juga boleh mendapatkan senjata sihir melalui kaedah khas!
Topi keledar, badan, kaki: Selain meningkatkan pertahanan, mana, nyawa dan ketangkasan yang sepadan juga meningkat;
Aksesori: Aksesori unik boleh meningkatkan kemahiran pasif selepas memakainya!
Buku: Klik untuk menukar kesan seni mempertahankan diri, seperti mengembangkan seni mempertahankan diri jenis busur anak panah dua tembakan menjadi anak panah tiga tembakan, teknik pemotongan besi jenis pedang untuk berkembang menjadi zanpaku, yang bersenjata panjang Bunga sakura yang berpusing-pusing berubah menjadi langit yang bergoncang ceri, dsb.
Kotak Jiwa: Selepas mengalahkan musuh, jiwanya akan dijatuhkan. Selepas melengkapkannya, anda boleh menggunakan kemahiran eksklusifnya. Contohnya, selepas mengalahkan Yuan Shao, anda akan memperoleh jiwa Yuan Shao. Selepas melengkapkannya, anda boleh menggunakan kemahiran eksklusif : Perintah Wira.
Pelekap: Ciri utama Tiga Kerajaan ialah pelekap. Sudah tentu, pelekap mempunyai bonus atribut yang kuat.
Di samping itu, tunggangan juga boleh berkembang: contohnya, kuda berdarah peluh-keriting peluh-kuda darah peluh-kuda-darah peluh padang rumput; kuda besi-kuda besi berperisai berat-Kuda besi Xiliang-kuda terbang pemusnah; putih- kuda jantan-angsa putih-kuda naga putih- Mengejar Naga Putih Angin
Di samping itu, semua jeneral boleh ditangkap. Bagi kaedah penangkapan, ia adalah cara menangkap bunian dalam "Poket"!
Perkara yang lebih menyeronokkan dan menarik sedang menunggu untuk anda temui.
Permainan sedang dikemas kini. Saya sedang membangunkannya secara bebas. Harap maafkan saya jika anda mempunyai sebarang pertanyaan...
Saya berharap dapat bekerjasama dengan pemain untuk mencipta permainan Three Kingdoms yang paling menyeronokkan di hati saya!
三国真龙传-致敬《吞食天地》《口袋妖怪》《仙剑》单机RPG
Main Peranan
怪侠一枝梅
How to install XAPK?
Gunakan Apl Pemain Permainan APK
Dapatkan APK(XAPK) versi lama untuk Android
Muat turun
Penerangan
Apa yang Baharu dalam Versi Terkini 2.6.5
2.65更新内容
1.修复李晓雨武技100%触发问题
2.襄阳城书院增加剩余4件典籍中级合成
3.襄阳城平原城增加往来马车
4.50以上副本增加难度选择
5.所有副本增加通关奖励
6.平原城锻造房增加义肢升级
7.修复利刃双持双手武器问题
8.真·毒液中毒概率从10%调到15%
2.60更新内容
1.修正关羽武圣之心无效问题
2.搜集品增加序号
3.降低主线孙策、回忆楼桑村太监伤害
4.襄阳城书院增加战国策、孙子兵法中级合成
5.主线剧情,开放据点平原
6.解锁第一把专属武器可再背包-武器列表里查看(升级暂未开放)
7.弓系电光流星改为必定晕眩2回合
Maklumat
Tag Berkaitan
Awak juga mungkin menyukai
Permainan Berkualiti Tinggi
-
The Beluga WhaleMain Peranan
9.9
DAPATKAN -
Petopia - Hero Battle ArenaMain Peranan
9.9
DAPATKAN -
permainan kargo trak india 3dMain Peranan85.43 MB
9.9
DAPATKAN -
Storyworld Petualangan AIMain Peranan
9.9
DAPATKAN -
Marmok's Team Monster Crush RPMain Peranan
9.7
DAPATKAN -
Pertempuran Fashion CatwalkMain Peranan
9.7
DAPATKAN -
Into SamomorMain Peranan
9.7
DAPATKAN -
新仙劍奇俠傳之揮劍問情Main Peranan
9.7
DAPATKAN